Heroes of the Storm : Notes de patch 20/12/2016

Heroes of the Storm : Notes de patch 20/12/2016
Un patch sortira demain et nous vous proposons de découvrir les notes de ce dernier en français !

Nous venons de déployer une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm afin d’apporter quelques modifications d’équilibrage dans le Nexus. Voici les notes de mise à jour.


SOMMAIRE

1. HÉROS2. CORRECTIONS DE BUGS

ASSASSIN GUERRIER
Ragnaros Artanis
Zeratul Diablo
  Dehaka

Assassin

Ragnaros

Divider_Heroes_Kaelthas_Cropped.png
Capacités
  • Renforcement de Sulfuras (A)
    • Dégâts réduits de 222 à 211 points.
  • Météore vivant (Z)
    • Dégâts réduits de 75 à 72 points.
  • Cœur du Magma (trait)
    • Temps de recharge augmenté de 100 à 120 secondes.
    • Dégâts de Frappe de magma réduits de 169 à 161 points.
    • Dégâts de Déluge de météores réduits de 159 à 151 points.
    • Dégâts de Rune explosive réduits de 300 à 285 points.
  • Vague de lave (R)
    • Temps de recharge augmenté de 100 à 120 secondes.
    • Dégâts réduits de 86 à 60.
Commentaire des développeurs : l’arrivée de Ragnaros dans le Nexus a une nouvelle fois prouvé qu’il est très douloureux de se tenir au milieu des flammes. Vague de lave et Cœur du Magma semblent être les deux fers de lance de ce tout nouveau boss de raid, c’est pourquoi la majorité des changements affectent principalement ces deux capacités. Nous surveillons aussi étroitement ses interactions avec les différents champs de bataille et nous préparons à effectuer des ajustements si nécessaire.
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Zeratul

Divider_Hero_Zeratul_Crop.png
Talents
  • Niveau 7
    • Trou de ver (E)
      • Sa réactivation est désormais sujette à un court délai afin d’éviter une activation accidentelle. Ce délai existait déjà auparavant et avait été supprimé de façon fortuite lors de sa récente refonte.
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Guerrier

Artanis

Divider_Hero_Artanis_crop.png
Capacités
  • Surcharge de bouclier (trait)
    • Capacité du bouclier augmentée de 360 à 375 points.
Commentaire des développeurs : nous avions l’impression d’avoir un peu trop limité le potentiel de survie d’Artanis lorsque nous avons amélioré sa capacité à utiliser Prisme de phase pendant Célérité tranchante. Ces changements sont mineurs mais nous pensons qu’ils suffiront à rendre aux joueurs d’Artanis le sentiment d’incarner un redoutable guerrier.
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Diablo

Divider_Hero_Diablo_Crop.png
Statistiques
  • Maximum de points de vie de base réduit de 2 647 à 2 567.
  • Récupération des points de vie réduite de 5,52 à 5,35.
Talents

 
  • Niveau 1
    • Barricade (A)
      • Amélioration de la résistance de Charge d’ombre réduite de 3 à 2 secondes.
  • Niveau 7
    • Bouclier d’âme (passif)
      • Réduction des dégâts de capacités par âme subis diminuée de 0,35% à 0,25%.
  • Niveau 20
    • Porte de l’enfer (actif)
      • Le temps de recharge passe de 70 à 90 secondes.
Commentaire des développeurs : nous avons recueilli avec plaisir les réactions positives qu’ont suscitées les récentes modifications du seigneur de la Terreur. Cela dit, cette refonte lui a conféré un potentiel de survie un peu trop important. L’interaction du nouveau système de cumul de Résistance avec Charge d’ombre, Barricade et Bouclier d’âme est trop puissante, nous avons donc apporté quelques ajustements afin de corriger ce déséquilibre.
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Dehaka

Divider_Hero_Dehaka_crop.png
Talents


 
  • Niveau 1
    • Agilité amplifiée (trait)
      • Récompense de quête pour chaque tranche de 50 unités d’essence augmentée de 1% à 1,5% de la vitesse de déplacement.
Commentaire des développeurs : nous ne pourrions pas être plus satisfaits des performances actuelles de Dehaka. Nous avons toutefois pris en compte vos commentaires au sujet d’Agilité amplifiée et, bien que nous pensions qu’il est un peu tôt pour apporter de grands changements à ce talent, c’est avec plaisir que nous avons légèrement augmenté son effet afin que, complètement maîtrisé, il confère à Dehaka la même vitesse de déplacement que tout autre héros bénéficiant d’une monture.
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Amendair - 2016-12-21 11:44:50

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